Roadmap de Desarrollo
Early Access · Season 1 · Expansiones Futuras
Etapa 0 — Preparación Técnica
- Entornos de desarrollo y beta
- Arquitectura modular y escalable
- Definición de reglas PvE / PvP / Loot
- Sistema base de permisos
- Pruebas internas de estabilidad
Etapa 1 — Beta Abierta (13 de Enero)
Mundo & Supervivencia
- Mundo principal generado
- Biomas balanceados
- Zona de inicio funcional
- Progresión early-game definida
Seguridad & Terrenos
- Claims y protecciones
- Zonas seguras y PvP
- Spawn, homes y warps
Economía Inicial
- Economía global balanceada
- Recompensas diarias
- Mercado y subastas
- Comercio entre jugadores
Etapa 2 — Contenido Inicial
- Skins desbloqueables
- Mascotas y monturas básicas
- Misiones diarias y semanales
- Eventos narrativos iniciales
- Arenas y minijuegos
Etapa 3 — Clanes & Conflicto
- Creación y gestión de clanes
- Misiones cooperativas
- Ranking competitivo
- Eventos PvE y PvP globales
- Jefes de mundo
Etapa 4 — Inicio Season 1 (31 de Enero)
- Inicio oficial de temporada
- Leaderboards activos
- Recompensas exclusivas
- Nuevas misiones principales
- Mazmorras iniciales
- Sistema de logros
Etapa 5 — Expansiones Futuras
- Nuevos mundos y biomas
- Monturas avanzadas
- Habilidades personalizadas
- Equipamiento de alto nivel
- Dungeons endgame
Etapa 6 — Contenido por Temporadas
- Eventos limitados
- Balance y ajustes constantes
- Contenido exclusivo por season
- Evolución continua del servidor