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Roadmap de Desarrollo

Early Access · Season 1 · Expansiones Futuras

Etapa 0 — Preparación Técnica

  • Entornos de desarrollo y beta
  • Arquitectura modular y escalable
  • Definición de reglas PvE / PvP / Loot
  • Sistema base de permisos
  • Pruebas internas de estabilidad

Etapa 1 — Beta Abierta (13 de Enero)

Mundo & Supervivencia

  • Mundo principal generado
  • Biomas balanceados
  • Zona de inicio funcional
  • Progresión early-game definida

Seguridad & Terrenos

  • Claims y protecciones
  • Zonas seguras y PvP
  • Spawn, homes y warps

Economía Inicial

  • Economía global balanceada
  • Recompensas diarias
  • Mercado y subastas
  • Comercio entre jugadores

Etapa 2 — Contenido Inicial

  • Skins desbloqueables
  • Mascotas y monturas básicas
  • Misiones diarias y semanales
  • Eventos narrativos iniciales
  • Arenas y minijuegos

Etapa 3 — Clanes & Conflicto

  • Creación y gestión de clanes
  • Misiones cooperativas
  • Ranking competitivo
  • Eventos PvE y PvP globales
  • Jefes de mundo

Etapa 4 — Inicio Season 1 (31 de Enero)

  • Inicio oficial de temporada
  • Leaderboards activos
  • Recompensas exclusivas
  • Nuevas misiones principales
  • Mazmorras iniciales
  • Sistema de logros

Etapa 5 — Expansiones Futuras

  • Nuevos mundos y biomas
  • Monturas avanzadas
  • Habilidades personalizadas
  • Equipamiento de alto nivel
  • Dungeons endgame

Etapa 6 — Contenido por Temporadas

  • Eventos limitados
  • Balance y ajustes constantes
  • Contenido exclusivo por season
  • Evolución continua del servidor
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